Киберспорт: перспективы рынка и возможности для монетизации

27.10.2021

Игровая индустрия ворвалась в мировой мейнстрим. Киберспорт стал феноменом последних лет. Его популярность растет так стремительно, что вскоре сможет превзойти классический спорт.

Интересно, что киберспорт появился раньше Интернета. «Межгалактическую олимпиаду по SpaceWar» — первый турнир по видеоиграм — провели в 1972 году в Стэндфорде. Призом была подписка на журнал «Rolling Stone». Побеждал тот, кто набрал больше баллов, а из-за того, что мало людей интересовалось компьютерными играми, на афише пришлось написать «Бесплатное пиво!».

В 2000-е с киберспортом ассоциировались обыкновенные компьютерные игры, однако сейчас в этой нише создается целый отдельный мир, в который приходит все больше инвестиций и внимания аудитории.

Понимание перспективности этого рынка не прошло мимо холдинга Х100, и было принято решение развиваться в этой нише. Год назад был запущен бренд Legion (сеть из трех киберклубов), а недавно присоединился бренд CyberX одна из крупнейших международных сетей киберспортивных арен: 122 клуба в 92 городах в пяти странах (Россия, Беларусь, Испания, Таиланд, Литва). Два эти бренда положили начало развитию направления Cyber sport Х100, что в скором времени повлияет и на общую капитализацию холдинга. 

Почему киберспорт

На прошлой неделе команда СНГ Team Spirit  победила в мировом чемпионате по Dota 2, выиграв у китайской команды. Им досталось первое место и $18,2 млн. Эта новость привлекла внимание даже тех, для кого киберспорт – все еще просто «игры за компьютером». 

  • Мировой тренд, который уже на равных соревнуется по популярности с хоккеем и баскетболом, а ведущие футбольные клубы делают коллаборации с киберспортивными командами. 
  • Скорость развития киберспорта намного выше, чем у традиционных видов спорта – в десять раз быстрее, чем у футбола, например. 
  • Турниры с призовым фондом $40 млн. Стримеры и лидеры мнений с огромной аудиторией. Это настоящий спорт! 
  • Мировой рынок киберспорта демонстрирует темпы роста выше IT-рынка и, по прогнозам Goldman Sachs, за пять лет может показать рост в 350%.
  • Доходы киберспорта за год увеличились с $950 млн до $1,1 млрд. В 2020 году 2,7 млрд геймеров потратили на игры $160 млрд.
  • Оклад игроков может превышать $20 000 ежемесячно. В CS:GO топовых игроков могут оценивать до полумиллиона долларов.
  • Объем ставок на киберспортивные дисциплины в 2020 году приблизился к $15 млрд (для сравнения: в 2019-м – $9,3 млрд).
  • Киберспорт признали официальным видом спорта в Украине, России, Китае, Южной Корее, Малайзии, США и других странах. 
  • Это яркое, эмоциональное и высокотехнологичное зрелище. Просмотры игр League of Legends опережают большую часть известных спортивных лиг (100 млн просмотров против 32 млн у MLB, главной бейсбольной лиги, или 5 млн у NHL).

Перспективный бизнес

Цифры показывают — деньги в киберспорте есть! В настоящий момент он является самой быстрорастущей отраслью индустрии развлечений.

  • $150+ МЛРД – мировая выручка по направлению киберспорта.
  • В 2,2 РАЗА вырастет к 2022 году рынок киберспорта.
  • 650+ МЛН ЧЕЛОВЕК – аудитория киберспортивных турниров в 2019 году.
  • В 2021 году мировой рынок киберспорта оценивается в $1,08 млрд, что почти на 50% больше, чем в предыдущем году.
  • Среднегодовые темпы роста этого сегмента в период 2021-2023 гг. составят 18%, а общий объем рынка в 2023 году достигнет $1,8 млрд.
    При таких высоких темпах роста просто не хватает мест, где люди могут заниматься киберспортом, тренироваться.

Почему люди будут ходить в кибер — клубы

  • Развитие компьютерных игр и выход в Сеть сделали возможным организацию профессиональных команд. А популярность онлайн-соревнований между ними и интерес миллионной публики дали толчок к появлению международных турниров, к которым нужно где-то готовиться и тренироваться. Клубы сегодня стали площадками для тренировок к турнирам. Теперь это полноценные спортзалы.
  • Индустрия киберспорта развивает целый ряд новых профессий от разработчиков игр и организаторов турниров до сисадминов и администраторов, которые будут обслуживать клубы.
  • Киберспорт воспринимается все серьезнее во всем мире. Никого не удивит, если однажды он станет частью Олимпиады или же создаст свой вид Игр, которые не будут уступать по значению Олимпийским. Корейцы уже признали киберспорт олимпийской дисциплиной второго уровня, приравняв его к шахматам.
  • Не каждый может позволить себе хороший игровой компьютер. Популярность майнинга криптовалют привела к дефициту видеокарт и росту цен на них. Минимальная стоимость игрового компьютера с оптимальной сборкой приближается к отметке в $3 000.
  • Молодежи негде «тусоваться». Клуб дает им возможность общаться, создает комьюнити. Дворовая тусовка перешла из подъездов и фуд-кортов торговых центров в киберспортивные клубы. 

Киберспорт один из ведущих бизнес-направлений в инвестировании

Red Bull, Coca Cola, Comcast, профессиональные спортивные клубы Golden State Warriors, Houston Rockets, Sacramento Kings, Cleveland Cavaliers вкладывают большие суммы в эту сферу. 

Майк Тайсон инвестировал в организацию Fade 2 Karma.

Актер Эштон Кутчер, баскетболисты Шакил О’Нил и Майкл Джордан инвестировали в материнскую компанию киберспортивной организации Team Liquid.

Алишер Усманов вложил в киберспорт более $100 млн, а Mail.ru принял решение запустить свою киберспортивную лигу.

Три причины начать инвестировать в киберспорт

Причина 1. Рынок с большим потенциалом роста

Индустрия выходит из ниши в мейнстрим, демонстрируя устойчивый и стремительный рост. Аудитория киберспортивных болельщиков продолжает увеличиваться. Темпы роста отличаются в зависимости от рынка, но в среднем составляют около 20-30% в год. Ни один другой спорт не может похвастаться такими показателями, и это привлекает многих спонсоров.

Причина 2. Доступ к перспективной аудитории

Ядро аудитории киберспортивных болельщиков — молодые люди. Молодые всегда демонстрируют большую вовлеченность, и в киберспорте вовлечение самое высокое: по результатам исследования Nielsen Sports, 90% болельщиков играют сами. Таких показателей нет ни в одном другом спорте. 

Причина 3. Возможность выхода на смежные рынки

Чтобы понять, куда движется индустрия, достаточно посмотреть на страны, где киберспорт наиболее развит. Например, в Дании. Здесь понимают, что развивать талант киберспортсменов нужно с младшего возраста, поэтому киберспорт добавили в некоторые школьные программы: на уроках учат не только стратегиям игр, но и объясняют, что они должны занимать в жизни только определенную роль.

Как видите, рынок новый и не совсем изведанный, но очень динамичный и перспективный.

Поэтому тем, кто рассчитывает стать частью этой индустрии, стоит спешить. Вероятно, скоро у наших инвесторов появится возможность инвестировать в кибер клубы. Ну а пока, чтобы не терять времени и денег рекомендуем приобрести опционы холдинга х100, капитализация которого будет расти пропорционально росту рынка киберспорта, благодаря активному развитию направления X100 Cyber sport

Читайте также:
Как СМИ влияют на фондовый рынок Высокая цена акции – бальзам на душу инвесторов и сотрудников компании, если… Даркстор: старый склад с новой начинкой Дверью, сквозь которую утекают деньги, в бизнесе называют логистикой. Ситуация усугубилась в… Перспективы ритейла: куда движется розница? Вопрос интригующий, учитывая, что за год эта отрасль экономики сделала рывок, на…

Средняя доходность

×
Укажите Ваши контакты, и мы вам позвоним:
Ваша заявка принята!
×
Укажите Ваши контакты, и мы вам позвоним:
Ваша заявка принята!